
首先你要找一个平坦开阔的地方,最好靠近森林和水源,这样收集木材和取水都方便,同时要远离悬崖和洞穴入口,避免夜间被怪物偷袭,我个人推荐在草原或森林边缘的平地上搭建,这样视野好还能看到日出日落,心情也会好很多。
材料准备。
普通木屋首选橡木,因为橡木分布最广,砍伐效率高,你也可以用白桦或云杉来增加颜色变化,但新手建议全用橡木,记得带一把石斧,至少砍两组原木,然后合成木板和木棍,再准备一些圆石做地基,火把需要木棍和煤炭,煤可以用木炭替代,烧一点原木就行。
地基规划。
我的习惯是造一个5x5的正方形地基,空间足够放床和工作台,太大反而浪费材料,先用圆石在地上铺一层,这样能防止泥土变形,也防蜘蛛爬墙,如果地面不平,可以填土或挖平,地基四角最好用圆石柱加固,为后续墙壁提供支撑。
墙壁搭建。
从地基四角向上立4格高的原木柱子,柱子之间用木板填充,这样墙壁就有层次感,注意留出正门的位置,宽度2格,高度3格,窗户可以留1x1的洞,每面墙留两个,对称摆放,采光好也防怪物,如果你怕僵尸破门,墙壁可以加厚到两层,但普通木屋单层就够了。
屋顶设计。
屋顶我推荐用橡木楼梯搭成尖顶,既美观又能防雨水,先沿着墙壁顶部铺一圈橡木台阶作为屋檐,然后从两端向中间逐层升起楼梯,形成三角形,中间留一条脊,用半砖封顶,这样下雨时雨水会流走,不会漏进屋里,如果你嫌麻烦,平顶屋顶也可以,但记得用半砖压边防止积水。
门和窗户。
门用橡木门,安装在正中间,记得在门内侧放一个压力板,这样进出不用手动开门,窗户用玻璃板填充,玻璃需要烧沙子,前期可以用木栅栏代替,但光线会差一些,窗户外面最好加一层活板门,晚上关上能防骷髅射箭,非常实用。
内部划分。
进门左侧放一张床,右侧放工作台和熔炉,床要离墙壁一格,避免被怪物吵醒,工作台旁边放一个箱子,用来存木材和食物,熔炉上方可以放一个烟囱,用圆石搭建,用来排烟,中间空地留出来,可以放一个小型书架或附魔台,后期再升级。
照明及安全。
火把是必须的,每隔3格插一根,地面和墙壁都要有,确保室内亮度大于7,防止刷怪,房子外面也要在屋檐下插火把,前后各两根,门旁边放一根,这样蜘蛛不会在墙上生成,床的位置要远离窗户,晚上睡觉时怪物不会透过玻璃看到你,很安全。
装饰细节。
用橡木栅栏做个阳台,在门口上方伸出两格,摆上花盆和仙人掌,或者用羊毛地毯铺一条小路,书架可以放在墙角,上面放几本书,看起来像个小图书馆,墙上挂几幅画,用画框和不同颜色的羊毛做成,再放一个钟表,整个屋子就活起来了,住着很舒服。
扩展建议。
当你熟悉了基础结构,可以加个二层,用楼梯通往阁楼,阁楼放箱子或酿造台,或者把屋顶改成露台,种些小麦和胡萝卜,如果真的想挑战,可以在木屋旁边挖个地下室,做简易的矿道入口,这样你的普通木屋就成了生存基地,未来还能升级成石头城堡,加油吧。
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